約 1,897,206 件
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Pack Basic カードNo B-087 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ハッピーキャット 属性 黄 CP 0 あなたのターン開始時、対戦相手の全てのレベル2以上のユニットの行動権を消費する。 そのターン、相手のクロックアップしたユニットは(起こさない限り)ブロックに参加できなくなるインターセプト。 黄属性には、全ユニットを確実に抑え込めるジャッジメントがあるため、そちらが主に採用されているのが現状。 巧みに相手ユニットのレベルを上げていけば、0CPというタダで事実上のジャッジメントを打つことも不可能ではない。 ただ、その過程でこちらのユニットが落とされ枚数差がついていることがほとんどなので、大ダメージはあまり期待できない。 高レベルユニットを破壊できる青属性や、スピードムーブを持つ赤属性との多色デッキで採用が見込まれるか。 ターン開始時発動なので、ターン中強制OCする絶妙な挑発と組み合わせるのは難しい。 逆に、ターン開始時にレベルを上げるヘカテーやプレイヤーアタックを通した時にレベルを上げるカウンター・クロック持ちとは相性が良い。 相手のフィールドに炎の魔導師ヒトミがいれば友情コンボを狙う事も不可能ではない。 逆転の大竜巻と(黄属性限定だが)マネキーニャが天敵。 ※2017/7/24の調整により、CP1→0に変更されました。 コストが下がったが、このカードが使われていないのはコストが原因ではないので、あまり環境に影響を与えないだろう。 関連カード ジャッジメント レベル操作 参考 2013年09月06日付修整リスト コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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ハッピールームアカデミー本部 営業時間9 00~21 00 自宅のレイアウトの評価をして貰える 評価のポイントが一定数に達すると模型が貰える7万 おうちのもけい 10万 ひろいおうちのもけい 15万 2かいだてのもけい モデルルーム テーマにそった最も高評価の部屋がモデルルームとして展示される テーマは毎月変わる 基本的に、毎週日曜日に更新される プレイヤー・村の住人・フレンド・フレンドの村の住人、の全ての部屋が対象 マイデザインを利用した部屋はモデルルームには選ばれない
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/⌒ '⌒) / // ノ / / ' くヽ\ /⌒ヽ. /⌒\ -――‐- 、 |./ / ノ ヽ\ |/^\’ | ○ ⌒ヽ'⌒\_ Ⅵ/ _/ `ヽ _,. -―= ー 、 || ’. , -‐ゝ , "´ ̄ ̄`丶} ‘| ) l , ´ `ヽ\\ || | / l⌒ / ヽ \ 」 ⌒)\ | / 、 ヽ ⌒丶、 ヽJ /(` 〃 \ _\ ヽ\_ノ ヽ 、__,ノ / ', ’丶、 \ , 〉 / 、 \ __ ∧、` \\\ ', / "´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~¨二ニ=-、 | | \ \ { / \\ 、\ `ヽ | ≧ミ、 ! ヽ ∨⌒ヽ 〃 / , -―――――- 、 | | \ 丶l| |X´\\\ ィf _) 、ヾ|\ ヽ } }ヘ// / \ ! !、 __ ヽ(⌒ ) 八‘. ,ィ=\ \ Ⅵ_)j!} 炸ハ ヽ ∨ }/ \ | | \ \ ̄ ̄ \ニ乂__N〃 _) 、 乂ン’,, !ノ | ヽ ∨ / ヽ| | 丶 丶、 \\、{j{Ⅵ_)j!} ' _,、 |oく ハ.| /ーイ | | \ | ヽヘ乂ン r'´ _ l 八_,、⊃/`l|-‐' | / / |く\ ノリl ∨ | /ー---‐' _ ノル.ノ 八 / / {_\从ー丶-‐' /| o○ 三彡_ ヽ / / 〕 ≧ハニ二.._,人ー=个i ヽ \ <´フ 丶 /^L、―‐< _,∠ ____ 〔_ フ ミ≦、ノ`Y^フy'"´ ̄`i≦ _] \ /^つ /`L 〕 \ 〔__ 彡从( \〃⌒ヾ ノ r-┘ 丶. ヽ `ヾ、/_ノ く / ヽ { | ∧ ノヘ⌒^i| く_」ヽ ` ー--〉 ノ / ヽヘ, ∧ ̄`'┘ ∧ 八__ノ∠ __」 \ / ヽ._,ノ\ く_,ノ^ _/\ } / \ヘ \ヽ \ /\_,ィ / \ \_,/しイノ⌒i「「 \ \ , く フ¨´ \ |l l| | \ '´ \_/ ヽ. |l l| | 丶、 // .ノ 〉 〔、\ 丶 _,/ / ∴─────────────────────────────────────── 【名前】キュアハッピー 【タイプ】フェアリー/かくとう 【特性】こううん… 相手の技を2割で回避する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 【もちもの】ラムのみ… 1度だけ自身の状態異常を治癒する。 【技x5:マジカルシャイン、インファイト、とおあて、ふるいたてる、キングシールド】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B とくぼう:C- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『幸福士の衣装』… 自身が『エース』に任命されている時、相手の「おいうち」効果を受けない。 『幸福士の連打』… 自身が『エース』に任命されている時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『幸福士の気合』… 自身が『エース』に任命されている時、『気合い』を『極』める。 『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 マジカルシャイン 特殊 フェアリー 80(120) 100 相手全体 × 通常技。 インファイト 物理 格闘 120(180) 100 単体 ○ 命中後、自身の「防/特防」を下げる。 とおあて 物理 格闘 40(60) 100 単体 × 「おいうち」効果 「おいうち」効果の発動時、威力が2倍になる。 ふるいたてる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自身の「攻/特攻」を上げる。 キングシールド 変化 鋼 --- --- 自分 × 優先度+4 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。相手が「直接技」の時、相手の「攻」をがくっと下げる。 変化技は防げない。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 毒 飛行 エスパー 鋼 フェアリー いまひとつ(1/2) 格闘 岩 いまひとつ(1/4) 虫 悪 こうかなし(---) ドラゴン 【備考】 初登場:32スレ目 2060 菊地真の手持ちとして登場。 戻る
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ハッピーパーキングをお気に入りに追加 ハッピーパーキングのクチコミ情報 #blogsearch2 ハッピーパーキングの構造分析 ハッピーパーキングの68%は魔法で出来ています。ハッピーパーキングの15%は厳しさで出来ています。ハッピーパーキングの8%は魂の炎で出来ています。ハッピーパーキングの3%はビタミンで出来ています。ハッピーパーキングの3%は月の光で出来ています。ハッピーパーキングの2%は保存料で出来ています。ハッピーパーキングの1%は見栄で出来ています。 ハッピーパーキングの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 成田/ハッピーパーキング このページについて このページはハッピーパーキングのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるハッピーパーキングに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【店舗名】 おもちゃのハッピー」 【住所】 千葉県船橋市薬円台5-5-2 【電話番号】 047-407-4742 【アクセス】薬園台駅徒歩2~3分 【店休日】 未確認 【店内の様子】 狭い 【値段】 普通 【シングル】 普通~やや高め 【シングルの品揃え】 少なめ レアはショーケース 【コモン・アンコモンの販売方法】 ストレージ 【デュエルスペース】 18席 【大会人数】 【遠征についての留意点】 OPEN時間が遅めの時間のようなので要確認 【その他】
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合計 : - 今日 : - 昨日 : - |トップページ ハッピータウン 経験値表 レベル 町 建物成長に必要な、成長度 1 0 0 2 5 25 3 9 50 4 14 100 5 27 6 40 7 82 8 147
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2007-10-02 2009-09-10追記あり 左の箱を裏返して、右の箱にすることができます。もちろんその逆も。 動画はこちら YOSHIMOTO BOX つくりかた 裏返し方 新しいPDF原稿(2009-09-10) 参考文献 コメント YOSHIMOTO BOX 『ジオメトリック・アート』に紹介されていた、テンセグリティ、動く多面体に続いて、YOSHIMOTO BOX をつくってみました。 YOSHIMOTO BOX は、一方の面が白、他方がオレンジ色の紙からできた、立方体の箱です。一旦つぶして、折りたたみ、また組み立てると、裏と表が入れ替わってしまいますが、つぶさずに裏返そうとすると紙が破れてしまいます。 つくりかた yoshimoto box.pdfをダウンロードし、向きをそろえて1ページ目を表面に、2ページ目を裏面に印刷してください(新しく書き直した原稿はこちら)。PDFファイルの表示・印刷にはAdobe readerが必要です。ここから無料でダウンロードできます。普通のコピー用紙ではなくて 厚手マット紙などに印刷すると、しっかりしたものができます。 印刷の終わった表面の、点線に沿って、鉄筆などで折れ線を入れてから、外周の実線に沿ってカッターナイフで切り取ってください。のりしろ1は1の辺に、のりしろ2は2の辺に接着します。木工用ボンド速乾の使用がおすすめです。接着する向きは写真を参考にしてください。 裏返し方 裏返し方を文章で説明するのは難しいです。動画と以下の写真を参考にしてください。 無理せず、つぶせる方向につぶしてください。 1 2 3 4 5 6 7 新しいPDF原稿(2009-09-10) 新しく書き直したPDF原稿はこちらです。カッターナイフを使うと、カットの工程数が少なくなるように部品を配置してあります。2ページ目を裏面に印刷するときは、印刷の向きに注意してください。実線に沿って切り取ったとき、部品の全面がカラー印刷になるようにします。×印のついた2つの三角形部分は使用しません。 参考文献 『ジオメトリック・アート』カスパー・シュワーベ他 工作舎2006 コメント あけましておめでとうございます。 はじめまして。こんにちは。 H20年5月にこちらのサイトを参考にさせていただいて, 小学生向けの工作教室をしました。 準備期間が1週間しかなく,本当に助かりました。 ありがとうございました。 今度,京都で活動の発表会があり,こちらのサイトを参考文献として, 紹介させていただきます。 小学生向けの企画をこれから継続的に行うことになりそうですので, これからも,参考にさせていただけるとありがたく思います。 よろしくお願いいたします。 ありがとうございました。 -- うちのくろちゃん (2009-01-06 12 22 15) うちのくろちゃんさん、こんにちは。当サイトの管理人のyu-kuboです。 ご利用いただきありがとうございます。また発表会でご紹介いただけるとのこと、嬉しく思います。 私のサイトで紹介したものが、子供たちにどのように受け入れられたのか、あるいは受け入れられなかったのか、といった結果にも興味があります。もし不都合でなければそのあたりの事情も教えていただけると嬉しいです。そのようなフィードバックがよりよいものを作るのだと思っているので。 これからも当サイトcloud9science@Wikiをよろしくお願いいたします。 -- yu-kubo (2009-01-06 21 55 45) おはようございます。ご快諾,ありがとうございます。 工作教室での子供たちですが,多くが小学3~4年生です。 一所懸命に直線を切り,折り曲げ,貼りあわせを行っていました。 特に問題になるようなこともなく,皆,楽しんで真剣に作っていたと思います。 飛び入りの幼稚園の子供さんもちゃんと出来ていました。 やはり,工作は性格がでますね。 実際の型紙は,色画用紙を使用したため, 表裏が判別できるように,片面にサイコロの目を配置しました。 yu-kuboさんのサイトでは,「裏返る立方体」だったのですが, (ごめんなさい。確認したら,当日配った型紙に正方形と書いてありました。 本当にすみません。) 小学3~4年生に立方体というのは,難しい言葉ですので, ふしぎ工作「かくれんぼさいころ」として,実施させていただきました。 何も書かれていない,もう片面は,自由にお絵かきさせました。 貼り合わせは両面テープを利用しました。 (のりしろを手持ちの両面テープの幅に合わせました。) ちょっと紙にこしが無かったため, 子供たちの変形のやり方があやしいなぁ(^^;)と思ったのですが, それはそれでよしとしました。やぶってしまった子はいませんでした。 (一応,回答を書面で作成して,配布しました。) 本当に参考になりました。ありがとうございました。 もし,写真がご入用でしたら,お知らせください。 -- うちのくろちゃん (2009-01-08 10 15 26) 両面印刷をしなくてすむ工夫や両面テープの使用など、どちらもすばらしい工夫ですね。「かくれんぼさいころ」という名前も、とてもいいです。私も、自分が作るときは接着剤を多用しますが、子供の工作教室では両面テープを使用したことがあります。 もし可能なら、このページにうちのくろちゃんさんの実施された工作教室を紹介する項目を作り、写真を載せられれば、と思っています。ただし、プライバシーなどの問題もありますので、そのあたりをご相談できれば、と思います。 (安全のため削除しました)gmail.comまで、ご連絡をお待ちしています(「あっと」は「@」に打ち変えてください)。 -- yu-kubo (2009-01-09 08 42 45) 大変お褒めいただいて,ありがとうございます。とてもうれしいです。 また,教室を紹介していただけるのでしたら,とても光栄に思います。 多分,大丈夫だとは思いますが, 関係の皆さんに一応,内諾を得たい(というか,告知でしょうか)と思いますので, しばらく,お時間をいただきたいと思います。 再来週には,お返事できると思います。 よろしくお願い申し上げます。 -- うちのくろちゃん (2009-01-09 14 07 26) 遅くなりましたが、送っていただいた写真をこちらのページに載せておきました。 ご協力ありがとうございました。 -- yu-kubo (2009-02-01 19 37 43) 名前 コメント Copyleft2005-2007, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
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墜落事故とスチュワーデス 記録の整列、アンハッピー 病院、プリンの影踏み 撃ち込んだ音、呪いですか? オレが無くなるまで殴った 運命の前に旗を振った やっとのこと手に入れた能力 手離す訳にいかないだろ 「標的確保大成功!」 手の届きそうな勝利宣言 感謝は、既に無くなった あの飛行機乗せてやろうか 降って沸いたどっかの不幸を 何度も当てられてたんだ みっともない暮らしにもうバイバイ そろそろ天国(ヘヴン)に行けるんだろ? でっかいスパイク履いてカチャカチャ 良い答え方、教えて頂戴よ 味方なんてもう無い、もう無い そうかい? そうかい、そうかい 言うならこれは、これはラッキー 繰り返しの三分弱 廻り廻って そして 見えた、オレのハッピー? 脱出はできるはずないぜ! どんだけ助け求めたって 終わりに始まりはやっては来ないな つまりつまり意味はないぜ どうやら神父もわかっちゃいないな? 事実の向こう 落ちていきな 墜落のガール、きろくのせかい。 生存事実 キッスシール 言葉も無いよなアンラッキー 満身創痍 ゲームオーバー 目に見えて嫌そうな感じですね? 散々躓いたオレは もう一回を諦めない 幸せつかむ権利がある それをアンタは否定するんだ 少年捕獲大成功 祭りの中でサブリミナル 満場一致カタツムリ 此処で一度掘り返そうか 声が潰れるほど縋った 何度も白い旗を振った やっとのこと手に入れた能力 なぁ、海水は如何ですか 良くない人生続きヘトヘト 心、身体、潰れたその末路 只の人生 頂戴、頂戴 「もう無い。」 そうかい?そうかい? どうしてみんな、みんなハッピー? 流れ星の軌跡に 迷い迷って 辿り着いたオレはハッピー? こんなに疲れているのになあ どうしてこれが、これがハッピー 終わりも見えない道に投げ出され ぐらりぐらり崩れていった どうやら神父の引力の中で 言うならオレは、オレはハッピー 掘り返した記録を 廻り廻って 掴み 拾う、これがラッキー? なんだか不思議と報われないなあ ただ意図を重ねたって 幸せも情けもやっては来ないな つまりオレの場所は無いな! こうして今すぐ諦めよう 特異の向こう 落ちていった ディスク持つボーイ、 あらたなせかい。 オレは? 原曲【アンハッピーリフレイン】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm14650531】
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ハッピーケイズ島 17番目の島です。 島到着「わ!次の島は自然が豊かだよ!ハッピーケイズ島だって。暗い島が続いたからなんだか嬉しくなっちゃう。」 宿り木の森 ステージ名 宝箱1つ目 宝箱2つ目 宝箱3つ目 宝箱4つ目 ひとときの休息 コテッキーのパーツ ヒーカラム クジャロット フラオーネ 時を振り返って コルドラム ヒーカラム ソリドラム モノーラル 運動不足解消に コテッキーのパーツ ブラスホーン クジャロット ミルップ 一般的なブリーダー ギンノコッチ ヤミウサギ ゴンパイン フラオーネ 冒険のために バードック ヒーカラム ソリドラム モノーラル ミーナちゃんの発言 ひとときの休息 やっぱり、こういう普通の島は落ちつくね。 モンスターたちも、やっとのんびりできたみたい。 この島でゆっくり冒険して、疲れを取りましょう。 時を振り返って ねえ、冒険を始めてからだいぶ経つよね? 図鑑に載ったモンスターも増えてきたし… キミが一番楽しかった島は、どこだった? 運動不足解消に そうだ!この辺りでモンスターたちを運動させておこうかな。 バトルに参加してないモンスターも、運動させないとね。 いつでもバトルに出せるように、準備を整えておくよ。 一般的なブリーダー え?あんまり冒険でブリーダーを見ないって? ほとんどのブリーダーは、一箇所でモンスターを育てるからね。 冒険のためにブリーダーになるって人は、ほとんどいないね。 冒険のために だから、私のような目的でブリーダーになるって珍しいんだよ。 モントピア…そしてたくさんのモンスター。 もっといろんなことを発見していきたいな! 花咲くけもの道 ステージ名 宝箱1つ目 宝箱2つ目 宝箱3つ目 宝箱4つ目 けもの道を進もう コテッキーのパーツ ブラスホーン クジャロット ミルップ 属性の考察 ポリクロン ヤミウサギ ゴンパイン フラオーネ 豊かな森 コテッキーのパーツ ヤミウサギ ソリドラム ミルップ 森の中での発見 キンノコッチ ヒーカラム クジャロット ミルップ 切り取られた穴 コルドラム ヤミウサギ クジャロット フラオーネ ミーナちゃんの発言 けもの道を進もう 他の人が冒険してないような道も探そうよ。 けわしい道ほど、素敵な宝箱が見つかると思うんだ。 え?もう道とは言えないって?…そんなことないよ! 属性の考察 モンスターの属性って、よく考えると不思議だよね。 3つの属性があって、それぞれに強い属性や弱い属性があるんだもの。 キミや私がモンスターだったら、何属性なんだろうね! 豊かな森 大きな災厄にあったモントピアだけど… こういう島を見ていると、大きな災厄があったなんて思えないよね。 昔のモントピアは、どこもこんな感じだったのかなあ。 森の中での発見 ねえ、見て。あの一帯だけ、木が生えていないよ。 伐採したり、燃えたようなあともないね… まるで、初めからなにも無かったみたいな感じだね。 切り取られた穴 ねえ、近くに行って調べてみましょう。 …地面を見て。ここだけ何かに切り取られたような穴が空いているよ。 穴の下には地下水脈が流れているみたい。 地下水脈 ステージ名 宝箱1つ目 宝箱2つ目 宝箱3つ目 宝箱4つ目 地下水脈への好奇心 コテッキーのパーツ ヒーカラム ソリドラム フラオーネ 地下水脈での発見 バードック ヒーカラム クジャロット ミルップ ひび割れの底に コテッキーのパーツ ヤミウサギ クジャロット フラオーネ ミーナの仮説 ギンノコッチ ヒーカラム ソリドラム フラオーネ 疑問を残して ポリクロン ヒーカラム クジャロット フラオーネ ミーナちゃんの発言 地下水脈への好奇心 ねえ、ちょっとだけ地下水脈を調べてもいいかな。 ほんの少しだけだから…ね。いいでしょ。 ありがと!それじゃ、地下水脈を調べましょう! 地下水脈での発見 ふう…付き合ってくれてありがと!少し休みましょ。 ねえ、見たよね。水底にあったひび割れ。 前に読んだ「海底遺物研究書」に書かれていたものと同じだったね。 ひび割れの底に 私ね、さっきひび割れの底をのぞいてみたんだけど… そこには、モンスターパーツのような形の石がたくさんあったんだ。 暗くて、それ以上はわからなかったけど…ね。 ミーナの仮説 たしか、透明な石は生き物を吸い込む力があるんだよね。 何かの理由で、ここに透明な石が出現して… ここにあった木々を吸い込んだとしたら… 疑問を残して 仮説だけど、少なくともこの場所の説明はできそうだね。 結局、ゆっくり冒険というわけにはいかなかったね。 さ、この島の冒険もそろそろ終わり。バトルが待っているよ! パーツモンスター コテッキー 備考 バトルロワイヤル前「…トレーナーが、こっちを睨んでるよ。怖がってる…?」 バトルロワイヤル後「あの穴から出てきたのが、そんなに怖かったのかな?」
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出典:スマイルプリキュア!、全48話(画像は46話)、東映アニメーション、2012年2月5日から~2013年1月27日放映 【作品名】スマイルプリキュア 【ジャンル】アニメ 【名前】バッドエンドハッピー 【属性】絶望のプリキュア 【大きさ】中二の少女並み 【攻撃力】バッドエンドシャワー……両手を前に突き出しピンク色の不思議光線を放つ最強技。 技の射程距離は最大で100m、範囲は10m程度か。そこまで一瞬で到達 威力は惑星を破壊する威力のバッドエナジー砲を受けても平気だったキュアハッピーを一撃で戦闘不能にする威力がある光線を打ち破ることが可能なハッピーシャワーシャイニングと互角の威力がある。 【防御力】数十m規模の爆発を起こす自身の起こした爆発の真っ只中にいて無傷 キュアデコルというアイテムとバッドエンドエナジー(負の感情)を混ぜ合わせて作られたので人外 【素早さ】一瞬で50m程度の距離を詰めて移動でき、それ相応の速度で格闘戦が可能なキュアハッピーを格闘戦で完全に上回る 自身も一瞬で50m程度の距離を詰めた描写がある 要するに秒速100m反応・戦闘速度・50mまでの移動速度 長距離移動速度は達人並み 空を自在に飛べる 【長所】出た瞬間に大人気になった 【短所】主に大きなお友達の間で 【戦法】即バッドエンドシャワー 【備考】主人公と戦った敵 参戦 vol.104 758 画像 vol.104 758 vol.106 268 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/09/16(水) 21 53 25.81 ID E6lIexwr [7/7] バッドエンドハッピー 考察 バッドエンドシャワーの威力は惑星破壊超えだが射程100m範囲10m 数十m爆発耐久で、1mから100m/s反応 範囲攻撃の壁までは耐えて反撃で勝てるかな? (範囲攻撃の壁) ○ 葛葉狂死 管とゴモラ耐えてバッドエンドシャワー勝ち × USBM第一世代 大きさ100mで再生する、削り中に糸状細胞負け ○ L.ドラキュラ 先手シャワー勝ち ○ EGOD 先手シャワー勝ち × 蟹座のデスマスク 光速で殴られ負け ○ マザー シャワーで削り勝ち × ウェザー・ドーパント 絶対零度の吹雪負け × ドラゴンオルフェノク 触られて灰にされて負け ○ 壊刃サブラク 人外は吸収されない、不意打ち耐えて街を削って勝ち ○ ズイナ 先手シャワー勝ち × 大帝プルティニウス 20mUFO破壊攻防は耐えられない、ボコボコ負け × ゴ・ガドル・バ ボウガン負け × ドクターケイト 毒殺負け ○ ザ・キュアー 先手シャワーで本体狙って勝ち × ジュラル星人の基地 戦闘機(マッハ2.8)の速さに追いつけない、引き撃ちビームにいずれ当たって負け ○ 少女の幽霊 不思議光線は魔法じゃないので透過できないか、シャワー勝ち ○ 宇宙大怪獣ドゴラ 大きさ400mは頑張れば削り勝てるか、触手を迎撃しつつ削り勝ち ○ 神様(WANTED!) 不可視だがシャワー乱射して勝ち ○ イシュタル(FE聖戦) 先手シャワー勝ち ○ 第四天使 大きさ50m、先手シャワー5回で勝ち ○ デスタムーア 先手シャワー2回で勝ち △ ドルキ 先手シャワーと迎撃爆破で相打ち ○ ルーツ・マーズ 戦車砲(大砲)は数十m爆発より低威力、耐えてシャワー勝ち × プラシド究極体 常時竜巻負け × ティキ・ミック 拒絶エネルギー砲負け ○ サキエル 先手シャワー勝ち × メタナイト 射程外から主砲負け ○ 銅磨陣内 先手シャワー勝ち × アタ 大きさ100m、接近を挟みながら削り切る前に屍界負け ○ ズモラ 大きさ300m、削り勝ち × マシンガン兵 大きさ272m、射程外から射殺負け × 狂気の瞳 冬季雷の雲底は300~500mなので、500mから雷速(マッハ440)反応 任意全能負け ○ ビーストマスター 15階建てビルは高さ45m程度、10mから銃弾回避ならシャワー勝ち ○ オラングンのイムクァイン 10mから銃撃連射回避ならシャワー勝ち △ デストール 小型ミサイル程度のダメージは無傷、速度差と瞬間移動でシャワー当たらない ○ "不滅なる者" 不可視だがシャワー乱射して勝ち × デミウルゴス 射程外から白熱光負け × ゼットン 火球負け × 御子柴斬月 円寂刀負け × ベルタルダ 魔法の炎負け プラシド究極体>バッドエンドハッピー>ルーツ・マーズ 271 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/09/17(木) 00 14 55.58 ID ieHZxAJg 268 基本攻撃範囲の10倍の大きさまでしか通用しないはず 278 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/09/17(木) 19 53 24.48 ID /DMeMXB0 [1/2] 271 10倍までしか通用しないって前例あるなら教えてほしい 286 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/09/18(金) 23 56 38.03 ID RdKnxq5M 278 ジョーズ(007)とかでそう言われてた記憶 347 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/10/03(土) 14 37 55.61 ID w2vnBRA3 [2/5] 286 格闘と不思議光線では違う気もするけど、確かに10倍までに抑えておくのが妥当かも 下手に通用する範囲広げると削りで惑星破壊できるキャラが増えかねないし 時間空いたけど10倍までで再考察してみる バッドエンドハッピー 再考察 削り殺せる相手を攻撃範囲の10倍、100mまでとする 大きい相手以外の考察結果はそのまま ○ 偽怪盗キッド ビル半壊ミサイル耐えてシャワー勝ち ○ 男(鉄男) キュアデコルは金属か不明、7.5m先から505m/sは反応できるのでシャワー勝ち ○ ひさ子 シャワー2回で殺し続けて戦闘不能勝ち × ドクガロイド 毒鱗粉負け × メガシャーク 450mは削り切れない、926km/h=257.2m/s 食われて負け ○ 八神和麻(漫画) 風の刃(本気)は耐えられる、不可視だがシャワー乱射して勝ち × シャドームーン(駈斗戦士) 先手で殴られ負け × ギルバ 山並み、再生で寿命負け △ T-1000000 再生で倒せない、拳銃程度は大きさ10倍でも効かない ○ ダーク・アリーナの皇帝 観覧席3,098席の盛岡タカヤアリーナで縦70m/横46m 射程外からシャワーで削り勝ち 348 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/10/03(土) 14 38 13.94 ID w2vnBRA3 [3/5] (範囲攻撃の壁) 差し引き2敗 ○ 葛葉狂死 管とゴモラ耐えてバッドエンドシャワー勝ち × USBM第一世代 大きさ100mで再生する、削り中に糸状細胞負け ○ L.ドラキュラ 先手シャワー勝ち ○ EGOD 先手シャワー勝ち × 蟹座のデスマスク 光速で殴られ負け ○ マザー シャワーで削り勝ち × ウェザー・ドーパント 絶対零度の吹雪負け × ドラゴンオルフェノク 触られて灰にされて負け ○ 壊刃サブラク 人外は吸収されない、不意打ち耐えて街を削って勝ち ○ ズイナ 先手シャワー勝ち × 大帝プルティニウス 20mUFO破壊攻防は耐えられない、ボコボコ負け × ゴ・ガドル・バ ボウガン負け × ドクターケイト 毒殺負け ○ ザ・キュアー 先手シャワーで本体狙って勝ち × ジュラル星人の基地 戦闘機(マッハ2.8)の速さに追いつけない、引き撃ちビームにいずれ当たって負け ○ 少女の幽霊 不思議光線は魔法じゃないので透過できないか、シャワー勝ち × 宇宙大怪獣ドゴラ 大きさ400mは削り切れない、いずれ触手で吸収負け ○ 神様(WANTED!) 不可視だがシャワー乱射して勝ち ○ イシュタル(FE聖戦) 先手シャワー勝ち ○ 第四天使 大きさ50m、先手シャワー5回で勝ち ○ デスタムーア 先手シャワー2回で勝ち △ ドルキ 先手シャワーと迎撃爆破で相打ち ○ ルーツ・マーズ 戦車砲(大砲)は数十m爆発より低威力、耐えてシャワー勝ち 勝ち越し成功 × プラシド究極体 常時竜巻負け × ティキ・ミック 拒絶エネルギー砲負け ○ サキエル 先手シャワー勝ち × メタナイト 射程外から主砲負け ○ 銅磨陣内 先手シャワー勝ち × アタ 大きさ100m、接近を挟みながら削り切る前に屍界負け △ ズモラ 大きさ300mは削り切れない、射程と速度差で当たらない × マシンガン兵 大きさ272m、射程外から射殺負け × 狂気の瞳 冬季雷の雲底は300~500mなので、500mから雷速(マッハ440)反応 任意全能負け ○ ビーストマスター 15階建てビルは高さ45m程度、10mから銃弾回避ならシャワー勝ち ○ オラングンのイムクァイン 10mから銃撃連射回避ならシャワー勝ち △ デストール 小型ミサイル程度のダメージは無傷、速度差と瞬間移動でシャワー当たらない ○ "不滅なる者" 不可視だがシャワー乱射して勝ち × デミウルゴス 射程外から白熱光負け × ゼットン 火球負け × 御子柴斬月 円寂刀負け × ベルタルダ 魔法の炎負け プラシド究極体>バッドエンドハッピー>ルーツ・マーズ